mardi 12 novembre 2013

Red Harlow esquisse

Esquisse de Red Harlow (Red Dead Revolver), protagoniste du jeu que je dois jouer dans le cadre de mon cours de scénarisation.

dimanche 10 novembre 2013

Bismuth Line Quality

Voici Bismuth en "Line Quality"

Étude d'anatomie

Une scène destinée à être une pratique de dessin d'anatomie. J'ai dessiné les corps dans des angles et des postures que je n'avais encore jamais explorées.

Portrait de Ezio

Portrait de Ezio (Assassin's Creed II, Bortherhood, Revelations)

Link

Link, vu de profil

Link

Voici Link, tel qu'il apparaît dans Ocarina of Time

Link orignel

Voici un portrait du tout premier design de Link, datant des années 80.

John Marston

Portrait de John Marston (Red Dead Redemption)

Armure de Brutus

Un dessin de l'armure de Brutus (Assassin's Creed: Brotherhood) le plus fidèle possible au modèle original.

Autoportrait

Autoportrait à contraste élevé

Déconstruction Bismuth

Déconstruction d'une des poses de Bismuth

Poses Bismuth

Voici diverses poses dynamiques pour Bismuth

Model Sheet Bismuth

Voici un model sheet pour mon personnage de Bismuth.

Bismuth

Voici le personnage de Ratchet & Clank choisi. Il s'agit en fait d'une fusion entre le personnage méchant et le cyborg de mes sketches précédents. Je l'ai baptisé Bismuth.

Personnage Disney


Voici un personnage comique inspiré du style de Disney

Personnage comique

Voici un autre exemple de personnage comique à trois cercles

Personnage comique

Voici un exemple de personnage comique à un cercle

mardi 5 novembre 2013

Trois idées différentes pour un personnage tiré de l'univers de Ratchet & Clank. Un personnage féminin, un personnage méchant, et un cyborg.