mardi 24 février 2015
Designs paladin et rogue
Des designs de paladin et de nouveaux design de rogue, basés sur les commentaires que la classe m'avait donné par rapport aux anciens.
Séparation des tâches
Les objets en rouges sont ceux qui étaient sous ma charge.
Rendu réalisé avec la collaboration de Vincent Carrière et Danielle Goguen, mes coéquipiers.
Rendu réalisé avec la collaboration de Vincent Carrière et Danielle Goguen, mes coéquipiers.
Progrès lighting et textures
Progrès du lighting et des textures. Réalisé avec la collaboration de Vincent Carrière et Danielle Goguen, mes coéquipiers.
Progrès lighting 1
Progrès du lighting. Réalisé avec la collaboration de Vincent Carrière et Danielle Goguen, mes coéquipiers.
Mes textures sont visibles
Canon
De loin la plus grosse partie de mon modeling. Le canon avec un lambert puis avec ses textures, selon deux angles de caméra différents. Le modeling final inclus également un boulet de canon
Caisse 2
Comme la première caisse. Le modeling avec un lambert gris. Les premières textures avaient l'air trop propres. Je l'ai donc salie.
Caisse 01
Voici ma première caisse. Avec un lambert gris. La première texture lui donnait un aspect trop propre et trop neuf pour une cale de bateau. Elle ressortait trop du reste des objets. Je l'ai donc "salie" un peu dans ma deuxième texture.
Croquis préparatoire
Voici le croquis préparatoire définissant de façon générale la disposition de notre layout.
Le croquis a été dessiné par Vincent Carrière, mon coéquipier.
Le croquis a été dessiné par Vincent Carrière, mon coéquipier.
dimanche 8 février 2015
Poses animation
Voici les poses de la réaction d'un personnage saoul gagnant un million sur une machine à sou au casino
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