mardi 24 février 2015

Designs paladin et rogue




Des designs de paladin et de nouveaux design de rogue, basés sur les commentaires que la classe m'avait donné par rapport aux anciens.

Séparation des tâches

Les objets en rouges sont ceux qui étaient sous ma charge.
Rendu réalisé avec la collaboration de Vincent Carrière et Danielle Goguen, mes coéquipiers.

Progrès lighting et textures

Progrès du lighting et des textures. Réalisé avec la collaboration de Vincent Carrière et Danielle Goguen, mes coéquipiers.

Progrès lighting 1


Progrès du lighting. Réalisé avec la collaboration de Vincent Carrière et Danielle Goguen, mes coéquipiers.
Mes textures sont visibles

Canon

De loin la plus grosse partie de mon modeling. Le canon avec un lambert puis avec ses textures, selon deux angles de caméra différents. Le modeling final inclus également un boulet de canon

Baril

Voici le modeling du baril et les textures selon deux éclairages différents.

Caisse 2

Comme la première caisse. Le modeling avec un lambert gris. Les premières textures avaient l'air trop propres. Je l'ai donc salie.