Maryse Verrette
lundi 24 novembre 2014
Modélisation de vêtements - Manteau
Voici un début de blocking pour le manteau destiné à être la pièce la plus importante dans le projet de modélisation de vêtements et armes. Il s'agit d'une réplique du manteau porté par Charles Lee dans Assassin's Creed III.
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